Projet
Salle de radiothérapie interactive
Une salle de radiothérapie réelle, scannée en 3D et navigable dans le navigateur.
Découvrez aussi Lili, la médecin qui vous accueille, vous présente la salle et répond à vos questions sur la radiothérapie, en français et en anglais.
Tournez la vue avec la souris (clic gauche maintenu), déplacez-vous avec Z Q S D ou les flèches, montez avec Espace, descendez avec Maj. Cliquez les boutons à gauche pour cadrer un élément précis, ou activez Lili et demandez-lui à voix haute "montre-moi l'Halcyon".
Scan XGRIDS · 3D Gaussian Splatting
Version prototype — peut contenir des erreurs, ne remplace pas l'information médicale de votre médecin.
Version mobile non disponible pour le moment — préférez la navigation depuis un ordinateur.
Calibrer un POI
Workflow rapide : cadre la vue cinématographique (regarde l'objet), puis clique 📌 Snap pose ici. Tout est rempli en 1 click. Affine les sliders si besoin.
Pourquoi
Beaucoup de patients arrivent dans une salle de radiothérapie sans en avoir jamais vu une. L'environnement est intimidant, la machine impressionnante, le vocabulaire opaque. Pouvoir entrer virtuellement dans la salle avant sa première séance, à son rythme, avec quelqu'un qui répond aux questions — ça change le contact avec le soin.
La machine
Cette salle abrite un accélérateur Halcyon (Varian). Contrairement aux accélérateurs classiques où le bras tourne visiblement autour du patient, le Halcyon a tout son mécanisme encastré dans une carrosserie cylindrique blanche qui ressemble à un scanner. Le patient ne voit aucune pièce mécanique en mouvement, ce qui rend l'expérience nettement moins intimidante.
Pour qui
Pour les patients et leurs proches qui veulent dédramatiser un parcours qui commence souvent dans le noir. Pour les soignants qui veulent un support visuel de présentation. Pour celles et ceux qui sont curieux de ce que la santé immersive peut devenir, demain.
Comment c'est construit
- Capture 3D réelle au scanner spatial XGRIDS Portal (LiDAR + 4 caméras + IMU).
- Reconstruction 3D Gaussian Splatting via LCC Studio.
- Édition et compression dans SuperSplat.
- Hébergement sur Cloudflare R2 + CDN.
- Rendu navigateur en temps réel via Three.js + SparkJS.
- Avatar Lili : VRM (VRoid Studio), three-vrm pour l'animation.
- Voix Lili : ElevenLabs Conversational AI, function-calling pour piloter la caméra.